独立魔法体系(简)
元素/魔力:火、水、风、土、冰、电、光、暗
使用什么属性的魔法,就消耗什么元素/魔力
魔力(体内)
自身修炼/学习/冥想获得
元素(体外)
是充斥于整个大气的魔法之力
魔法
一般魔法
元素魔法
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魔法
火属性负责热量与温度的变化控制,水属性掌管生命与治愈,风属性控制生物体外的活动,土属性控制生物体内的活动。此外阴属性主要是妨碍及弱化对手的相关减益魔法,阳属性为支援及强化的相关魔法。
玛那
可由魂力和世界魔法之源制造,是充斥于整个大气的魔法之力。人类可以透过“门”将其蓄积于体内用于使用魔法,同时也是精灵生存的能量源。魔力可以说是生命力的替代。将魔力强行持续吸出的话,会让人衰弱而死。
欧德
与魔力相反,是原本就在生物体内的力量,概念上类似灵魂之力、生命之力。虽与魔力有相同的功能,但总量是固定的,而且它也能生产些许魔力。魂力被消耗后便不会再恢复,是实质意义上的削减生命。
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